Catálogo
Programas
Programas de pensamento computacional para a sala de aula. Em breve juntamos versões em português de programas dos parceiros europeus do CoTEDI.
Exploradores da Floresta Digital
Pensamento computacional em três percursos, do chão da sala ao robô programável
Um currículo de 31 atividades em que os alunos, como exploradores de uma floresta digital, aprendem sequenciamento, ciclos, condicionais, depuração e outros conceitos de pensamento computacional. Começa sem tecnologia, com atividades unplugged, passa para o robô mBot2 e termina com a programação por blocos.
Primeiros Bits
Como pensa um computador, dos bits à inteligência artificial
Atividades da Academia de Verão Primeiros Bits (Instituto Superior Técnico e TreeTree2) para alunos do 2.º e 3.º ciclos: como um computador representa informação, como reconhece letras e imagens, como um robô aprende com recompensas e como corre um programa, quase sempre em papel e em grupo.
ABC Thinking
Doze aulas de pensamento computacional para o 3.º e o 4.º ano, em papel
Um programa de 12 aulas semanais de uma hora para alunos do 3.º e do 4.º ano. Em cada aula, os alunos resolvem em papel tarefas do tipo Bebras sobre um tema do pensamento computacional, como pilhas e filas, números binários, grafos ou máquinas de estados finitos. Cada aula traz a preparação para o professor e as soluções explicadas, e um pré-teste e um pós-teste mostram a evolução dos alunos.